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    MCU/ESP32

    ESP32-CAM 비디오스트리밍

    1. ESP32-CAM ? 가장 간단하고, 저렴하게 카메라 테스트할 수 있는 ESP32-S 시리즈의 보드입니다. ESP32-CAM 보드는 CP2102 나 FT232RL 같은 USB to Serial Chip 이 없습니다. 그래서 PC 와 연결하여 프로그램하기 위하여 USB to Serial 보드나, 아두이노 보드를 이용하여야 합니다. ( 아무래도 MicroSD 가 들어가고, 가격도 가격이니 추가를 하지 않았나 봄. ) ESP32-CAM 을 구매하면 ESP32-CAM 보드와 Camera 가 분리된 상태로 배송됩니다. 아래와 같이 ESP32-CAM 보드에 Camera를 잘 연결하여 커넥터의 검은 Latch를 잘 닫아 줍니다. 이런 FFC 케이블 ( 회로가 있을 거니 FPC )는 커넥터에 정확하게 삽입해야 합..

    2020. 6. 20. 18:29
    MCU/TIP

    TouchGFX Designer 로 만든 프로젝트 에서 printf 사용

    TouchGFX Designer로 프로젝트를 생성해서 사용하면 int __io_putchar(int ch)을 추가하여도 printf 문이 동작하지 않습니다. 대부분 저는 인터넷에서 아래 함수를 복사해서 사용하는데 아무리 추가를 하여도 printf 문이 동작하지 않습니다. printf (및 다른 모든 콘솔 지향 stdio 함수)가 작동하는 방식은 _read() _write()와 같은 저수준 I / O 함수의 사용자 정의 구현을 만드는 것입니다. 프로젝트에서 int _write(int file, char *ptr, int len)를 검색해보면 선언된 부분을 확인할 수가 없습니다. 기본으로 CubeIDE에서 프로젝트 작업을 할 때에는 syscalls.c 에 int _write(int file, char *pt..

    2020. 6. 7. 10:24
    MCU/STM32F429I-DISC1

    [STM32F429I-DISC1 + TouchGFX] TextAreaWithOneWildcard 이용하기.

    STM32F429I-DISC1 Board 를 사용하여 펌웨어는 STM32CubeIDE 1.3.0로 작성되고, TouchGFX 4.13.0 Designer로 UI Design을 사용. github Link : https://github.com/bomhai/stm32f429i_disc1/tree/master/touchgfx_02_OneWildcard 1. 목표. TextAreaWithOneWildcard 사용 하기 ( 동적으로 글 쓰기 ) 2. 작업 기존 작업하던 소스 사용. TouchGFX 4.13.0 Designer에서 Touch Area를 추가하여, Text를 구동 중에 변경이 용이하도록 TextAreaWithOneWildcard를 사용하기 위하여 Properties-Text을 ""으로 변경합니다.. ..

    2020. 5. 25. 07:05
    MCU/ESP32

    ESP32 BLE control RGB LED by PWM with AppInventor

    들어가기 앞서서. 이번 프로젝트는 ESP32 ( NODEMCU-32S ) 의 BLE 와 통신하는 안드로이드 앱 ( AppInventor )을 작성하고, 원격으로 PWM을 이용하여 LED 밝기를 제어합니다. 참고 : ESP32의 BLE Serial, LEDC 는 ESP32 Arduino 패키지에 포함된 Arduino 스케치 예를 참조하였습니다. Node32s 예제 -> ESP32 BLE Ardunio -> BLE_uart Node32s 예제 -> ESp32 -> AnalogOut -> ledcWrite_RGB https://github.com/bomhai/small_project/tree/master/esp32_ble_rgbled bomhai/small_project test program ( arduni..

    2020. 5. 9. 06:53
    MCU/STM32F429I-DISC1

    [STM32F429I-DISC1 + TouchGFX] Toggle 버튼 적용하여 LED 점멸

    지난 코드를 이용하여 버튼을 추가한다. 프로그램 툴은STM32CubeIDE 1.3.0,TouchGFX 4.13.0 Designer를 사용하였습니다. 소스코드 Github: https://github.com/bomhai/stm32f429i_disc1/tree/master/touchgfx_01_button bomhai/stm32f429i_disc1 Contribute to bomhai/stm32f429i_disc1 development by creating an account on GitHub. github.com STM32F429I-DISC1 의 터치 IC는 stmpe811 이 사용되엇으며, 이 드라이브와 예제소스는 STM32CubeIDE ( MX ) 펌웨어 가있는 폴더에 있습니다. 하지만 지난번 프로젝트..

    2020. 5. 1. 00:31
    MCU/TIP

    STM32CubeIDE 프로젝트 복사해서 재사용하는 방법

    사용하던 프로젝트를 복사해서 사본을 하나 복사. 프로젝트명에 관련된 파일리스트 touchgfx_00_start라는 프로젝트명을 다른 프로젝트명으로 변경. /touchgfx_00_start Debug.launch ← 삭제. /touchgfx_00_start.ioc /.cproject /.mxproject /.project /TouchGFX/ApplicationTemplate.touchgfx /TouchGFX/touchgfx_00_start Debug.launch 파일은 삭제하자. 컴파일해서 다운로드할 때 다시 생성된다. 그냥 지워서 일을 하나라도 줄이자. 여기서부터는 위에 있는 파일들의 파일명과 파일 내부에서 touchgfx_00_start 를 변경하고 싶은 프로젝트명으로 변경한다. STM32CubeIDE..

    2020. 4. 22. 07:14
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